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IT 서적/객체 지향의 사실과 오해

객체 지향의 사실과 오해

객체 지향의 사실과 오해를 읽으면서 객체 지향이 무엇인가에 대해서 다시 생각해보는 좋은 계기가 됬던것 같다.객체 지향이 단순히 모든것을 객체로 풀어냈고 객체간의 상호작용을 하는 과정이라고 생각 했다면 단순히 그 것을 뛰어넘어 객체지향적 프로그래밍에 대한 생각을 심도있게 다룬 책이었다.Chapter 03객체생성에 관한 내부적인 상황을 먼저 파악해야 한다.객체의 행위 자체에 집중하고 행동자체에 집중하여 관계를 파악하고 객체를 정의 해야 한다.객체생성의 중심은 “행위” , “동작” 을 중심으로 생성해야 한다.Chapter 04A객체와 B 객체의 협력위주 input, output을 생가가여 서로의 책임위주의 설계를 진행해야 한다.OOP의 가장중요한 핵심은 충분히 자율적인 동시에 충분히 협력적인 객체를 창조하는 ..

수달하나
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